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FF14: 20話 暁月のフィナーレ その5

開始から27週間ぐらい経ちました。

本記事は暁月のフィナーレのネタバレを含みます。

メインストーリー

シャーレアン魔法大学

以前シャーレアン哲学者会議からシャーレアン内での活動を制限された一行ですが、アルフィノは恩師モンティシェーヌを訪ね、シャーレアンの使命とは一体何なのかを聞き出せないかと考えます。モンティシェーヌは答えられないとしながらも、その理由について語りはじめます。

舐めた格好をした頭の悪そうな斧が僕です。

イルサバード派遣団

その後、冒険者エオルゼア軍事都市同盟が「イルサバード派遣団」をガレマルドに派遣しようとしている計画について聞かされます。目的は内戦で崩壊したと思われるガレマルドの調査および生存しているガルマーレ帝国人の保護。

空路でガレマルドに近付くと、ウェルギリア率いる第III軍団が道を阻みます。ウェルギリアは、ヴァリス帝の崩御後に即位を宣言した皇族ネルウァと繋がりのある人物。内乱に大きく関わった勢力です。ヴァリス派の第I軍団とは対立関係にあります。

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こんな体型だけど潜入活動は得意だにゃあ…ロスガルからガンブレードの技術を学んだサンクレッドは、いつの間にかロスガル達と仲良くなっていた模様。本隊に先行して第III軍団の兵器庫を破壊します。

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この後のバトルではサンクレッドを操作して戦います。

テンパード化した者も含め、生存した帝国民を保護するのがミッションの目的。殺すなと念を押されるエスティニアン。

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第III軍団長ウェルギリアを倒し、帝都へと進む派遣団。

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ナレーションはエメトセルク。エメトセルクはガルマーレ帝国の初代皇帝ソルとして生きた時期があります。

かつてガルマレドの政治の中枢だった魔導城は異形の塔に改造されていました。

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高潔なガレアン

本作戦を仕切るのはイシュガルド代表のルキア。過去ガルマーレ帝国から亡命したガレアン人のルキアは再びこの地にやってきた今、何を思うのか。

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外見が瓜二つだという姉妹のリウィアは、新生エオルゼア編で冒険者に倒され死去しています。リウィアとルキアはガイウスに保護された孤児で、リウィアはガイウスに尽くして死に(明らかな恋愛感情があった)、ルキアは潜入先のイシュガルドで当時敵だったアイメリクの思想に惹かれ、イシュガルド人になりました。姉妹で性格が似ているのか、どっちも一途で惚れっぽいのかも知れませんね…

雪原で生存者と思わしき少女を見たという情報が入り、冒険者はそのあとを尾行することになります。少女の名はリキニア。病気の姉妹がいると言い、小屋に隠しています。

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帝都民の多くは、ある夜に大きな音を聞いて正気を失い、正常な状態で生き残っている人は残り少ないと言います。

時々ラジオから死んだはずのヴァリス帝の声が聞こえてくるという。

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しかし腹の内では派遣団や冒険者を信用していませんでした。帝都人を手助けしようとして不意打ちを受けるアルフィノ。

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実は被侵略者としての歴史が長いガレアン人。現代において侵略を繰り返すガレマール人の根底意識は、長い間被侵略側として受けてきた屈辱の裏返しでもあるのかも知れません。リキニア姉妹も非ガレアンを最後まで信用することなく、逃走途中に獣に深手を負わされ息絶えます。

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リキニア姉妹の墓を建てるアルフィノ。

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作戦本部に戻る一行。ガルマレドの内乱の経緯について、分かった状況を共有します。

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主に内乱に関わった第I軍団と第III軍団には同時期に資金提供があり、それら資金は途中ロンダリングされていたものの、元はブルトゥス家から流れたものだという…

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そして内乱の後の「爆発のような衝撃を感じた夜」にガレマルド一体に強いエーテル放射があり、帝都民が正気を失ったのではないか、しかしどういうわけかラジオの近くにいた人間は正常に生き延びた、と推測するヤ・シュトラ。

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そんな折、キャンプブロークングラスに「ユルス」と名乗るガレマール帝国兵が盗みに入ったところを捉えられます。

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(つづく)

その他コンテンツ全般

ドミトレスク婦人現る

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時々目を引くキャラクターがいるルガディン女性。他にもV系のカッコいいルガディン女性を見かけたのですが、そちらはスクリーンショット残っておらず。

育成状況(7か月目)

割と不足ロールに応じてルーレットを回した結果。気休めのつもりがすっかり嵌ってしまいましたw

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DPSはさくさく上がる50までは適正IDを個別申請(わー!このレベリングサックサクだね!)、クロ手帳、蛮族デイリー、フェイト達成度はDPSやフィーリングが合わないPHに回す、ルーレットはタンク以外が点灯していればそちらを優先してキューを入れる等、出来るだけバランスを意識しましたがそれでも大分偏りました。

半年以上プレイ継続した今、メインはタンクに落ち着いたと言って良さそうです。固定OTになったのも後押ししたと思います。Pugもルーレットは勿論、極ぐらいまでならMTSTどちらでもで入れるようになりました。多分、メインはナイト&ガンブレイカーで、サブは学者(多分)

やっぱり、何度やってもヒーラーが1番毛根に優しくない気がします。フルパーティ、特にアライアンスレイドのバリアヒーラーは楽しいけど。他の誰か(主にPH)がメインでHP戻ししてくれる前提で好きなヒーラー(小声)

このゲーム極ぐらいが良い塩梅な気がするのですが、その極の装備寿命が短いという欠点があります。マウントだけだと、そんなに欲しい人ばかりでもありませんしね。GW2だと極ぐらいに相当するであろうFotMチャレンジ難易度が、リピート性が高くデイリーコンテンツとして賑わっていました。

個人的には極ぐらいのコンテンツがボリュームゾーン(難易度、報酬システム共に)なら、結構平和になるのではと思います。

スサノオの剣の受け止め方4種

最近では討滅ルーレットでどこを引いてもあまり身構えなくなりました。どこを引いても完璧にプレイできる自信が付いたのではなく「何とかなるだろ」ぐらいの考えになってきたというか。

スサノオはタンクがソロで連打して剣を受け止めるところがあるのですが、この間ナイトでスサノオを引いた時は盾で止めていました。気になったので残り3ジョブでも申請してモーションを見てきました。

ナイトー盾で受け止める

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戦士ー刃とグリップを持って受け止める

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暗黒騎士ー刃とグリップを持って受け止める

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ガンブレイカーーグリップ部分を両手持ち

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ガンブレードちょっと厳しい感。

全体的に得物が小さい。ブレイズ・リゾルヴぐらいの大きさがデフォルトだと良いんですが。ブレイズは今から作ろうとするとグンヒルドが壁になります。RWに必須のボズヤ系ID、梃入れが欲しいです。

おまけ。ガンブレLB3を初めて見たので記念に記録。

発動の仕草が「パーティを護る」というより「オレのLB3カッコ良かったっしょ?」っぽいのは何なのかw

弾丸を空に向かって撃ち、巨大バリアになって降り注ぐ。4ジョブの中で1番スタイリッシュ(当社比)。同じタンクでも戦士やナイトが戦場のフロントラインであるのに対し、ガンブレは女王のボディガードが起源のジョブなのでやや毛色が違います。ここにもFF8の「魔女の騎士としてのガンブレード使い」というコンセプトに対するリスペクトが感じられる?

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